Jogo de Buraco

Como bater no Buraco

Publicado em 07/09/2026 · Revisado em 07/09/2026 · Regras da Jogatina, as mesmas das nossas mesas

Bater é encerrar a mão: ficar sem cartas depois de a dupla ter pego o morto, tendo a canastra exigida. Vale 100 pontos e, mais importante, congela a contagem: o que os adversários não baixaram vira desconto. Saber quando se pode bater, e quando vale a pena, decide muitas partidas.

As três condições

  1. Morto pego. A sua dupla (ou você, em 1 contra 1) já pegou o morto. Ficar sem cartas antes disso não é batida: é a hora de pegar o morto. Mais sobre o morto.
  2. Canastra exigida. No Aberto e no STBL, uma canastra limpa (sete cartas ou mais, sem curinga). No Fechado, qualquer canastra, suja ou limpa.
  3. Mão zerada. Baixar ou descartar a última carta.

Exceção da mesa: se o monte de compra acabar sem que ninguém tenha pego morto, os dois mortos viram monte, e a partir daí a condição 1 deixa de valer.

Batida direta e indireta

As duas valem os mesmos 100 pontos. Na mesa online, quando a batida é possível, o jogo aceita a jogada; quando não é (falta morto ou canastra), a mesa avisa e não deixa zerar a mão por descarte.

O que a batida faz com o placar

A mão termina na hora. Cada dupla soma cartas na mesa, canastras e a batida (quem bateu), e desconta o morto não pego e as cartas que sobraram na mão. Como o adversário não teve tempo de baixar, a batida costuma render bem mais que os 100 do bônus. Veja a pontuação completa.

Quando vale bater

Por modalidade

Modalidade Canastra para bater Efeito prático
Aberto limpa o curinga não libera a batida; planeje sete naturais
Fechado suja ou limpa uma suja de sete já permite bater; o curinga é decisivo
Fechado STBL limpa como no Aberto, com o lixo escondido: mãos mais longas

Treine a batida

Contra o robô, a mesa avisa quando a batida está liberada e calcula o placar na hora.

Jogar contra o robô

Perguntas frequentes

O que é bater no Buraco?
É ficar sem cartas na mão depois de a dupla ter pego o morto, tendo a canastra exigida pela modalidade. A batida vale 100 pontos e encerra a mão.
Pode bater sem canastra?
Não. No Aberto e no STBL é preciso uma canastra limpa; no Fechado, uma canastra suja já basta.
Pode bater sem pegar o morto?
Não, com uma exceção: se o monte acabou sem ninguém ter pego morto, os mortos viram monte e a partir daí é possível bater.
Qual é a diferença entre batida direta e indireta?
Na direta, o jogador baixa todas as cartas e fica sem nenhuma, sem descartar. Na indireta, ele descarta a última carta. As duas valem 100 pontos.
Quem bate ganha a mão?
Não necessariamente. A batida vale 100 e encerra a contagem, mas quem fez mais pontos na mesa pode vencer a mão mesmo sem ter batido.
O parceiro pode bater se eu peguei o morto?
Sim. O morto é da dupla: se um parceiro pegou, o outro pode bater ao zerar a mão, desde que a dupla tenha a canastra exigida.