Regras do Buraco
Jogar Buraco agoraAs regras desta página são as das nossas mesas: o jogo só aceita jogadas válidas.
O Buraco é um jogo de sequências e canastras para 2 ou 4 jogadores, com dois baralhos. As regras abaixo são as da Jogatina, as mesmas aplicadas nas nossas mesas, nas três modalidades: Aberto, Fechado e Fechado STBL. Cada tema tem uma página própria com exemplos.
Resumo em um minuto
- Cartas: 108 (dois baralhos com quatro jokers). 11 para cada jogador, dois mortos de 11, o resto é o monte; a primeira carta abre o lixo.
- A vez: comprar (uma do monte, ou o lixo inteiro), baixar jogos se quiser, descartar uma carta.
- Jogos: sequências de três ou mais cartas do mesmo naipe. Trinca só no Fechado. Um curinga (joker ou 2) por jogo.
- Canastra: jogo de sete cartas ou mais. Limpa (sem curinga) vale 200; suja, 100; de 500 e real (1.000) para as sequências do Ás ao Rei e de Ás a Ás.
- Morto: quem fica sem cartas pega um morto e continua. Um por dupla. Não pegar custa 100.
- Batida: ficar sem cartas depois do morto, com a canastra exigida. Vale 100 e encerra a mão.
- Placar: cartas na mesa + canastras + batida − morto não pego − cartas na mão.
Regras por tema
| Tema | O que você encontra |
|---|---|
| Como jogar Buraco | Passo a passo para iniciantes: mesa, vez de jogar, jogos, curingas, morto, batida, erros comuns. |
| Pontuação do Buraco | Tabela de pontos de cada carta e de cada canastra, com exemplos de contagem no fim da mão. |
| Canastra limpa e suja | Diferença, pontos, canastra de 500 e real, e em que modalidade se bate com suja. |
| O morto | Quando pegar, o que acontece se ninguém pegar, penalidade e diferenças em 1 contra 1. |
| Aberto, Fechado e STBL | As três modalidades lado a lado: lixo, trinca, batida e estratégia. |
Regras por modalidade
- Buraco Aberto: lixo todo à vista e livre; sem trinca; bate com canastra limpa.
- Buraco Fechado: só o topo do lixo; pega quem usa na hora; trinca vale; bate com canastra suja.
- Buraco Fechado STBL: lixo fechado; sem trinca; bate com limpa.
Regras de mesa que valem em todas as modalidades
- Curinga: jokers e 2 valem por qualquer carta, um por jogo. Um 2 do naipe na posição dele é carta natural. O curinga da ponta é flexível: se uma carta nova fica a uma casa do jogo, ele se move para cobrir a lacuna; e o 2 do naipe pode virar curinga quando é o único jeito de as outras cartas entrarem.
- Ás: pode ficar antes do 2 ou depois do Rei, mas a sequência não dá a volta.
- Baixar no jogo do parceiro: permitido, e é o caminho mais curto para a canastra em duplas.
- Mortos como monte: se o monte acabar sem ninguém ter pego morto, os mortos viram monte, e só depois disso é possível bater.
- Tempo por jogada (online): 45 segundos. Se o tempo estourar, o robô faz só aquela jogada e a vez seguinte volta para você. Depois de 5 minutos sem jogar, o robô segue no seu lugar até você tocar em "Retomar o jogo".
Partidas: uma mão ou placar-alvo
A partida pode ser de uma mão só (quem fizer mais pontos vence) ou até um placar-alvo de 1.500 ou 3.000 pontos, somando mão a mão. Nas mesas online o placar é calculado automaticamente ao fim de cada mão, com a contagem de cada dupla aberta para conferência.
Aprenda jogando
Contra o robô no nível fácil, sem cadastro, o jogo mostra o que você pode fazer em cada vez.
Jogar contra o robôPerguntas frequentes
- Quais são as regras oficiais do Buraco?
- Não existe uma única regra oficial no Brasil: cada clube e plataforma adota a sua. Aqui usamos as regras da Jogatina para Aberto, Fechado e Fechado STBL, que são as mais difundidas online.
- Quantas cartas tem no Buraco e quantas cada jogador recebe?
- 108 cartas (dois baralhos com quatro jokers). Cada jogador recebe 11, e dois mortos de 11 ficam na mesa.
- Quanto vale a canastra?
- Limpa, 200 pontos; suja, 100. Canastra de 500 (Ás ao Rei sem curinga) vale 500 e a real (Ás a Ás) vale 1.000.
- Quando pode bater?
- Depois de a dupla ter pego o morto, ao ficar sem cartas na mão, tendo a canastra exigida: limpa no Aberto e no STBL, suja basta no Fechado.